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Erschienen: 1997
Entwickler & Herrausgeber: CAPCOM
Produzent: Tomoshi Sadamoto
Plattform: Arcade, Dreamcast (SF III: W Impact)
Gamix Comic 3



   
   
   


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Beschreibung: Mit Street Fighter III setzt CAPCOM in der SF-Serie neue Maßstäbe - auch sonst im Beat em up Bereich, glänzt es durch phänomenal flüssige Animationen und einem ansprechendem Kampfsystem.

Was ist neu? Grundgerüst ist und bleibt nach wie vor "Super Street Fighter II Turbo". Während man in der "Super"-Serie nur eine Art von "Super" hatte, bietet einem in Street Fighter III gleich 3 anzuwählende "Super-Arts". Die "Super-Arts" sind quasi der Nachfolger der Super-Moves der Vorgängerspiele, aber unterscheiden in ihrer Wucht. Der Spieler hat einen Balken den er füllen muss, bevor er seinen vernichtenden Schlag ausführen kann.

Eine weitere Erneuerung ist das "Abwehr-System" (Parrying), mit dem der Spieler, bei richtigem Timing, den Angriff des Gegners (Spezial-Moves & Super-Arts) abwehren kann und ggf. es mit einem Gegenschlag zu kontern.

Ebenfalls neu ist die Möglichkeit zu "Sprinten". Dabei kann der Spieler durch doppeltes Drücken nach vorne (auf der Steuereinheit) einen kurzen Sprint in Richtung des Gegners machen.




   
   


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Wissenswertes: Die Street Fighter III Serie läuft über das CPS III System.


Für diesen Teil wurden alle, bis auf Ryu und Ken, alten Charaktere weggelassen - deshalb auch der Untertitel "New Generation".


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Automaten: Bilder vom Spielautomat.



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