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Erschienen: 1997
Entwickler & Herrausgeber: CAPCOM
Produzent: Tomoshi Sadamoto
Plattform: Arcade, Dreamcast (SF III: W Impact)
Gamix Comic 3



   
   
   
   


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Beschreibung: Wie sollte es auch anders sein... Die zweite Version von Street Fighter III bringt jede Menge erfrischende Erweiterungen gegenüber dem Vorgänger "New Generation" und führt den Spieler erneut in die schon anzusehende und flüssige 2D Grafikwelt von Street Fighter.

Die alte Formation wurde mit neuen Charakteren etwas vergrößert. So findet auch endlich "Yang" den Einzug in die Liste (beim Vorgänger hatte er keinen eigenen Slot zum Auswählen), "Gill`s" Bruder "Urien" - der im Übrigen den gleichen Kampfstil wie "Gill" hat, ein Deutscher der auf den Namen "Hugo" hört und der mächtige "Akuma". Natürlich macht es CAPCOM den Spielern nicht einfach, so muss man sich Akuma erst freispielen, in dem man unter bestimmten Vorraussetzungen am Ende des Story-Modus (nach "Gill") auf ihn trifft - aber damit nicht genug - denn anschliessend können sich fleissige Spieler auch "Shin Akuma" stellen, welcher stärker und somit auch gefährlicher ist! Info: "Shin Akuma" ist kein spielbarer Charakter.

Auch im Bereich der Spezial-Moves hat sich einiges getan und so hat man nun die Möglichkeit, ab dem Blinken der Super-Arts-Leiste, einen sogenannten "EX-Move" auszuführen. Dieser ist z.B. eine verstärkte Variante von Ryu`s Hadoken, Shoryuken usw. der den Gegner mehr Schaden zufügt. 2nd Impact bietet dem Spieler diesmal auch das "Entkommen" vor einem Wurf des Gegners.




   
   


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Automaten: Bilder vom Spielautomat.



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